今日,外媒dsogaming对《无限机兵》进行了详细测评,我们一起来看看这款游戏的表现如何。
外媒所使用的测试系统配备了一台AMDRyzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000MHz内存以及多款显卡,包括AMDRadeon RX 6900 XT、RX 7900 XTX、RX 7700 XT,以及NVIDIARTX 2080 Ti、RTX 3080、RTX 4090、RTX 5080和RTX 5090。系统运行在Windows 10 64位上,驱动程序版本为GeForce 57283和Radeon Adrenalin Edition 23.32。
此次测评中,Sense Games为PC玩家提供的图形选项相对有限,支持的设置包括纹理、阴影、雾气和环境光遮蔽的质量。抗锯齿方面则支持DLAA、原生FSR 3.0和TAA,但缺少NVIDIA DLSS超分辨率和AMD FSR 3.0的高效支持,并且没有实现光线追踪或帧生成技术。
由于游戏内并未内置基准测试工具,外媒选择了游戏初期负载较高的场景进行性能测试,该场景能较好地反映出整体的性能表现。
1080p/最高画质:所有测试显卡均能够轻松实现高帧率,甚至连NVIDIA RTX 2080 Ti在整个游戏过程中也能保持130FPS以上。
1440p/最高画质:所有显卡依然提供流畅的游戏体验,没有明显的性能瓶颈。
原生4K/最高画质:RTX 2080 Ti未能稳定达到60FPS,而RTX 3080与RX 6900 XT的表现相差无几,RX 7900 XTX在4K分辨率下超越了RX 7700 XT,符合预期。
评测者指出,尽管《无限机兵》采用了受欢迎的动漫风格,但从技术层面来看并不算惊艳:纹理表现一般,场景设计略显简陋。虽然主角与敌人模型精致,但与同类型"魂系"游戏相比仍有不足。此外,游戏还存在严重的场景加载卡顿问题,开发者已知晓此问题,并有望通过后续更新进行修复。目前,对于高端PC用户而言,可以通过锁定60FPS或120FPS的帧率来稍作缓解。