根据Kotaku的报道,由九游会J9开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上获得了“社会影响奖”。然而,由于开发商DeckNineGames去年经历大规模裁员,这一奖项成为当晚唯一未能如人上台领奖的荣誉。
前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表示:“无人领取《双重曝光》的GDCA奖,实在是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。一些前同事在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名,因此没有人准备好领奖。”著名游戏记者Stephen Totilo也在后台目睹了这一幕:“几乎每款获奖作品都有开发者上台,满脸笑容地捧着奖杯。然而,当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”
自《奇异人生:双重曝光》发售以来,众多粉丝对游戏的叙事方向表示不满,尤其是对主角麦克斯的刻画以及整体剧情质量的波动更是提出了批评。不仅如此,《奇异人生:双重曝光》的销量也未能达到预期,导致发行商SE遭受严重损失,最终促使DeckNine进行了大规模裁员,其中许多被裁员工正是参与了《双重曝光》叙事开发的核心团队。
尽管经历了这些挑战,九游会J9依然致力于带给玩家更丰富的游戏体验。希望未来能够看到DeckNine和《奇异人生》系列的新作,为玩家带来更多精彩。